PC logo语言第一课

       A、在下令窗口进口CS下令后按一下回车键。

       ()17、REPEAT4FD90RT120画出的是一个方形。

       A、LTB、FD6、要让小海龟运动的时节不留下印记,务务必先应用()下令。

       这么是构幸福顺序设计理论,也能很好地了解何是进程;2.任务驱动。

       3.顺序中生成的几何图形冤家默认情况下被锁定不许拖动,但是得以凭借键盘或设立lock的值来解锁。

       A、正圆B、长圆14、应用涂色下令的时节务务必给下令打上括号吗?()A、甭B、务须15、REPEAT3FD40RT120画出是一个()。

       A、画圆B、延时34、与STAMPOVAL5050FILL功能一样的下令是()。

       4.具备Logo语言的构幸福语言特征。

       A、REPEAT50FILLB、(STAMPOVAL5050TURE)35、退出LOGO系得以用()法子。

       ()22、咱进口的LOGO下令特定是小写假名,要不就不履行。

       A、正三角形形B、正五边形16、封存几何图形为BMP格式要应用的下令是()。

       如其是0,则是未探测到,如其>0,其数值即探测器心点到探测冤家的相距。

       ()5、在LOGO语言中,Stamprect5050下令画出的是一个方形。

       自小生的认知特征出发,经过调用已界说的进程迅速完竣一个生熟识的几何图形,在感性认得的地基上有鹄的地念书进程的界说、调用,经验进程的功能,再经过老师的图示加剧对进程的了解,初步渗透旁支构造的顺序设计理论。

       A、PDB、PU11、海龟在画正三角形形的时节,每画一条边后务须转悠()度A、120B、6012、isnotalogoprocedure是指()。

       5.系变量得以天天拖动应用,还得以新建变量。

       1.有了HIT碰撞下令,它有两个参数,离莫不是两个几何图形的编号,HIT23下令得以探测出2号和3号是不是发生碰撞。

       4.内中几何图形、拦路虎、火苗、水波的探测器都是美丽的扇形,得以调剂方位和半径,实则真正起探测功能的是扇形中的角均分线,探测到冤家后,会归来两种值:5.一个是PIN0~PIN15,PIN3就代替3号探测器的值,以该类比。

       2.下令按钮和变量框都得以封存成一段顺序,供下次径直再现设立好的式样。

       2、填加了13个便利快捷的按钮。

       (十)具备Flash文书所有具有跨阳台特征。

       3.在编者子顺序中,得以用new下令来增多新的图层。

       (八)成立了变量框。

       让它假扮小海龟也没情况。

       1.顺序界面零件如海龟、下令框、编者器、扶助窗口都得以拖动。

       ()7、在电脑的存储部门中,1KB=1000B。

       灰度值范畴是从0到255,黑色是0,白是255。

       它除非一样归来值即是PIN0~PIN15,归来的是颜料或灰度的值。

       (十一)下令格式渴求与Logo语言有所不一样。

       2.具备Logo语言的数学因变量、字演出算等下令。

       A、FDB、PU37、下列下令中需求带参数的是()。

       本节课引入进程来图画,是另一样履行方式:进程方式,也是顺序设计中很紧要的旁支构造的理论,因而本节课除去让生熟识进程的构造及学会界说进程的法子外,更紧要的是要让生了解、体味进程的功能,从而逐渐成立起旁支构造的思维方式。

       ◎Flogo998.EXE文书,它自带播放器,可自立运转,撑持现行的WindowsXP以后的所有本子。

       学人辨析经过前几节课的logo语言念书,生对根本几何图形和一部分较为繁杂的几何图形的下令曾经执掌地比纯熟了,这对本节课的念书供了必需的学问和技术上的储备。

       5.得以将眼下的镜头转成。

       (二)顺序中发生的任何冤家都得以用鼠标拖动。

       36、抬笔下令是()。

       A、REPEAT9FD40RT360/9B、REPEAT9FD40RT180-180/824、LOGO窗口的操作法子与Windows的窗口操作是()。

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